Notas do patch de manutenção e alterações de equilíbrio da atualização do Clash Royale

O novo Clash Royale atualização vem com manutenção, mudanças de equilíbrio e uma seleção de notas de patch para ler.



E com tudo isso programado para acontecer esta semana, os fãs vão querer ter as últimas informações na ponta dos dedos.



A nova temporada já está no ar e vem com uma nova skin Arcade Tower, emotes retrô, Battle Banners e Barbarian Launcher Challenge.

Mas antes que essas importantes mudanças de equilíbrio possam chegar, o jogo deve ficar offline para manutenção.

Clash Royale | Panquecas Nova Temporada

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Atualização do Clash Royale e mudanças de equilíbrio

A nova atualização do Clash Royale chegará na terça-feira, 2 de agosto e adicionará várias mudanças de equilíbrio de alto nível ao jogo. Desenvolvedores Supercell já anunciou estes ao lado de quais personagens serão afetados.



Por enquanto, eles não revelaram quando a manutenção do novo patch do Clash Royale começará ou quanto tempo levará para que os servidores possam voltar a ficar online. Eles confirmaram que as alterações de saldo estarão disponíveis após a manutenção na terça-feira, 2 de agosto.

erro de salvamento automático de espada e escudo pokémon

Do que foi compartilhado até agora, aqui estão as cartas e personagens que receberão buffs e nerfs durante agosto de 2022:

  • Príncipe +
  • Cavaleiro de Carneiro +
  • Mega Cavaleiro +
  • Carrasco +
  • Golem de Gelo -
  • Cavaleiro de Ouro -
  • Rei esqueleto -
  • Gigante Eletro -
  • Bola fogo -
  • Espírito de fogo -
  • Golem Elixir

E aqui estão as mudanças de balanceamento que chegam ao jogo como parte da nova atualização de agosto de 2022 do Clash Royale:



PRINCIPE
Estado de carregamento: mais rápido + (3,5 ladrilhos -> 3 ladrilhos)
O príncipe tem lutado um pouco ultimamente. Demos cenouras extras ao seu pônei, e agora ele entrará no estado de carregamento mais rápido do que antes. Sua velocidade de movimento permanecerá a mesma.

RAM RIDER
Estado de carregamento: mais rápido + (3,5 ladrilhos -> 3 ladrilhos)
Desde o último nerf em abril, o Ram Rider acabou em um ponto bastante fraco. Estamos dando a ela o mesmo pequeno buff que o Príncipe, mas menos as cenouras. O Ram não é um fã.

MEGA CAVALEIRO
Atraso de salto: mais rápido + (1,1s -> 0,9s)
Assim como o Ram Rider, seu desempenho caiu muito desde o último nerf. Ainda achamos que diminuir o dano inicial do spawn foi a decisão certa, então estamos reduzindo o tempo que ele precisa antes de pular, tornando mais difícil atacá-lo com tropas baratas.



CARRASCO
Alcance do projétil: + (6,5 peças -> 7,5 peças)
O melhor cozinheiro da Arena tem uma das piores taxas de vitórias do jogo. Ele praticou seu arremesso, e seu machado agora voará mais longe. Seu alcance de ataque e o tempo de ar do machado permanecem os mesmos.

sobre o que é uma lista

GOLEM DE GELO
Efeito de lentidão após a morte: + (+0,5s)
O Golem mais legal não está indo mal, mas raramente é usado fora do deck 2.6 clássico. Esperamos que esse pequeno bônus o torne uma escolha mais viável em outras composições de deck para ajudá-lo a encontrar outro propósito na vida do que ser empurrado por um Hog Rider.



CAVALEIRO DE OURO
Pontos de vida: – (-10%)
O Golden Boy favorito da Arena é um pouco bom demais em tudo. Um nerf em seus pontos de vida o tornará menos tanque e mais fácil de contra-atacar.

REI ESQUELETO
Habilidade de invocação de almas: – (Contagem máxima de esqueletos 18 -> 16)
O Undead King realmente não decidiu relaxar depois de seu último nerf. Estamos reduzindo o máximo de almas coletadas novamente.

ELETRO GIGANTE
Danos Refletidos às Torres da Coroa: – (-33%)
O grandalhão eletrizante tem sido um pouco poderoso demais desde seu último buff, especialmente em combinação com o Mirror. Embora estejamos felizes com o Espelho finalmente encontrando seu lugar na meta, o Gigante Elétrico precisava ser atenuado.

BOLA FOGO
Pushback: – (1,8 tile -> 1 tile)
A bola de fogo é um feitiço muito popular que domina suas contrapartes por causa de seu dano instantâneo e capacidade de empurrão. Com este nerf, queremos reduzir a versatilidade da carta e levar os jogadores a outras escolhas de feitiços.

ESPÍRITO DE FOGO
Dano: – (-9%)
É de longe o melhor Espírito agora. Um ligeiro nerf em seu dano era necessário. Ele ainda vai matar Goblins (desculpe, Goblins).

GOLEM ELIXIR
Cada parte do Golem agora dá Elixir
Pontos de vida do Golem: + (+9%)
Pontos de Vida dos Golemitas: + (+6%)
O Elixir agora será concedido da seguinte forma:

  • Golem: +1 Elixir
  • Golemitas: +0,5 Elixir cada (+1 no total)
  • Blobs: +0,5 Elixir cada (+2 no total)

Ainda 4 no total. Como o Elixir é concedido mais rapidamente, estamos aprimorando os pontos de vida do Golem e Golemitas. Nosso objetivo é desembaraçar todo o pacote Elixir Golem + Battle Healer + Electro Dragon + Rage e torná-los viáveis ​​fora deste combo. Este retrabalho do Elixir Golem é o primeiro passo nessa direção.

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