Estávamos errados sobre “Mass Effect: Andromeda”?

O hino da EA é tão ruim que me fez retornar ao infame Mass Effect: Andromeda da BioWare para ver se é uma obra-prima em comparação.



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Porque o saqueador de atiradores da EA e da BioWare Hino é uma rotina entediante e entediante que transformará qualquer Santo em um 'jogador tóxico', decidi desistir e ser corajoso Efeito de massa: Andrômeda depois de quase dois anos. Como se você ainda não soubesse, Andrômeda é o sucessor fracassado da trilogia Mass Effect que resultou na BioWare Montreal sendo envergonhada e atingida por merda A Guerra dos Tronos estilo. No momento de seu lançamento, a reinicialização suave foi rapidamente transformada em um até graças às suas animações faciais serem um combustível de pesadelo, bem como porque a experiência foi atormentada por infinitas falhas e bugs. No entanto, com o jogo supostamente 'consertado' após o lançamento por meio de cerca de uma dúzia de patches e atualizações, é Efeito de massa: Andrômeda agora um bom jogo que parece uma obra-prima em comparação com Hino ?



Bem, em suma, a resposta é não. Claro, a população do jogo não está mais transbordando de animatrônicos psicóticos tentando se misturar com pessoas reais com olhares vazios assustadores, mas o reinício suave ainda é uma experiência terrível graças à sua suíte de criação de personagem horrível, nova roda de diálogo, protagonista masculino estranho que pensa ele é Nathan Drake, e seu fracasso em ser um verdadeiro “novo começo”. Seu elenco de personagens e narrativa fácil de entender o torna melhor do que o jargão sem sentido Hino , mas Andrômeda ainda está longe de ser bom.

O elenco é decente

Mass Effect Andromeda Squad



Bem, a única coisa positiva que vou me permitir dizer sobre Efeito de massa: Andrômeda é que o elenco é decente. Concedido, é nada assombroso quando comparado a Mass Effect 2 Festa da mulher Michael Jackson Miranda, a psicótica mas malditamente gostosa Jack, e até mesmo o carisma de Jacob, mas quando você esquece a trilogia original Andrômeda O elenco principal de personagens é tecnicamente suficiente.

Liam é sem dúvida o pior com seu diálogo 'espirituoso' sobre p * sse livrar de alienígenas porque ele atirou no rosto deles, mas o resto de seus companheiros são amigos inofensivos com quem você não se importaria de beber uma vez a cada dez anos. Vetra Nyx é uma maníaca por controle maternal que é cativante, pois ela também tem uma irmã chata, PeeBee é uma Asari ocasionalmente charmosa quando ela 'deixa o jogo andar' e Cora Harper é a 'melhor garota' do jogo.

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Mas o sistema de criação de personagem ainda é uma merda



Criação de Personagem em Mass Effect Andromeda

A suíte de criação de personagem em Efeito de massa: Andrômeda é o desafio mais difícil do mundo em transformar monstruosidades indesejáveis ​​em atores de aparência média. Apesar de perder uma hora da minha vida tentando dar ao segundo modelo de rosto masculino do jogo um procedimento plástico que o tornaria um pesadelo traumático para crianças e adultos, era impossível moldar algo mais do que um BTEC Brad Pitt com lábios de peixe.

Você pode ser capaz de inventar algo que pareça um tanto atraente do ângulo certo com iluminação específica, mas é impossível não se encolher frequentemente com as animações faciais superexageradas e assustadoras de sua criação durante as cutscenes e diálogos. Para os homens é ruim, mas é ainda pior para as mulheres, já que garotas aparentemente brancas sem sardas e uma tez irlandesa pálida não existem.



A nova roda de diálogo não tem sentido

m. pokora e christina milian

Mass Effect Andromeda 1



Uma das piores decisões que a BioWare Montreal fez com Efeito de massa: Andrômeda estava removendo o sistema Paragon e Renegade. Embora a mecânica moral fosse reconhecidamente direta e removesse qualquer possibilidade de os dilemas serem difíceis e moralmente cinzentos, ela pelo menos acrescentou capacidade de reprodução e deu à roda do diálogo uma razão de existir. No entanto, com Andrômeda , quase nenhuma das opções de conversa importa. Claro que você pode ser “espirituoso”, constipado, chato ou desesperado por amor e sexo sem sentido, mas isso quase não muda nada em seu Scott ou Sara Ryder. Além do coração de amor ser uma escolha óbvia para “fazer deste companheiro de esquadrão meu waifu”, as opções quase não são diferentes, então você pode escolher qualquer coisa.

Scott Ryder é um pobre Nathan Drake

Mass Effect Andromeda Scott Ryder

Porque eu nunca quero jogar como a irmã cujos únicos romances viáveis ​​incluem um alienígena perturbadoramente magro com seios flácidos, um Asari com problemas de compromisso e uma moça escocesa com o diálogo de flerte mais embaraçoso de todos os jogos, eu escolhi controlar Scott Ryder e rapidamente ficou claro mais uma vez o quanto ele é uma cópia falhada de Nathan Drake da Naughty Dog. Além de seu modelo de personagem padrão ser o irmão menos atraente, é meio assustador como a BioWare contratou um cara para imitar a voz e os maneirismos naturais de Nolan North. É tão assustadoramente semelhante, mas vazio e sem vida que você facilmente seria perdoado por pensar que Nolan North meramente assumiu o papel como fez com Desmond em Assassin's Creed .

Comparado ao Comandante Shepard, a caracterização de Scott Ryder é uma imitação do que é popular em outros lugares. Ele é um fantoche cínico, em vez de um personagem totalmente carnudo e original com suas próprias peculiaridades, e ele é um símbolo de Andrômeda Falha em copiar as maiores tendências na indústria de videogames.

E quase não há novos alienígenas

Mass Effect Andromeda Kett

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Efeito de massa: Andrômeda foi anunciado como um novo começo com personagens a cada cinco minutos lembrando você de que tudo em diante é novo. No entanto, apesar de estar em uma galáxia diferente, nada parece ter mudado. Você ainda não pode se virar sem encontrar humanos, Asari, Krogans e Turians porque as únicas novas espécies são os Kett e os Angara. E o Kett realmente não conta como - apesar do líder ter um halo infeliz que provavelmente resultou em ele ser intimidado quando criança - eles são praticamente idênticos aos Coletores. Enquanto isso, os Angara são 'vítimas' estereotipadas que me lembram muito do insuportável Jar Jar Binks, junto com Mass Effect 2 Trama de.

Os novos planetas que você visita também não são novidade, pois tenho certeza de que a galáxia da Via Láctea tinha planetas habitáveis ​​que eram muito quentes e muito frios para que Cachinhos Dourados se preocupasse. Quando o jogo promete um novo começo, mas oferece nada mais do que o mesmo com um minúsculo tom de polimento, então você sabe que o estúdio e os escritores falharam enormemente no que estavam tentando alcançar.

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